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4. Using multiple texture tiles in ZBrush.flv414.78MB
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9年前
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7.mp4388.11MB
6.mp4388.11MB
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9年前
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388.11 MB
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3. Understanding what a disparity map is and how it is generated.flv378.82MB
7. 3D depth into disparity Multiplier into pixels.flv378.82MB
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11年前
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12.mp4378.06MB
1.mp4378.06MB
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Substance Painter External Rendering Workflows.mp4330.17MB
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5年前
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330.17 MB
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5 - Stick to a Schedule.mp4315.79MB
2 - Increase Productivity.mp4315.79MB
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3年前
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315.79 MB
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10. Creating an expression to update our depth based on position.flv314.87MB
4. 3D Depth into Disparity part 2 Offset Zero Parallax.flv314.87MB
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13年前
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001 Welcome.mp4312.92MB
002 What you need to know.mp4312.92MB
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7年前
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312.92 MB
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01. Introduction and Project Overview.mp4306.14MB
02. Preparing Maya scene for multi-pass rendering.mp4306.14MB
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13年前
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10.mp4303.73MB
1.mp4303.73MB
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9年前
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303.73 MB
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