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Packt Publishing - Building an Unreal RTS Game The Basics
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2017-6-2 01:30
2024-12-26 00:05
224
626.63 MB
13
磁力链接
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Packt
Publishing
-
Building
an
Unreal
RTS
Game
The
Basics
文件列表
02 - Creating a New Pawn Class for Controlling the Camera.mp4
44.31MB
08 - Creating an AIController and Input Action for Controlling NPC Movement.mp4
34.6MB
03 - Implementing Keyboard Controls through Key Bindings.mp4
58.61MB
12 - Modifying Nav Mesh Data with Nav Mesh Bounds Volume.mp4
30.37MB
13 - Customizing Pathfinding with Nav Link Proxy.mp4
53.42MB
01 - The Course Overview.mp4
6.32MB
04 - Implementing Camera Zoom.mp4
60.84MB
10 - Implementing Utilization of AIController to Have NPCs Path to a Desired Location.mp4
60.35MB
09 - Implementing Responses to Mouse Input through Visual Feedback in UI.mp4
55.42MB
05 - Modifying the Top DownCharacterTemplate Class.mp4
48.75MB
11 - Utilizing Navigation Settings on Actor's.mp4
59.79MB
06 - Implementing Selection of NPCs Using Mouse Input.mp4
67.75MB
07 - Utilizing Material Instancing and Decals for User Interface (UI) Feedback of Mouse Input.mp4
46.1MB
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