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Digital Tutors - Game Asset Production Pipeline in Unreal Engine
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2014-5-27 08:37
2024-11-1 19:53
176
1.25 GB
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相关链接
Digital
Tutors
-
Game
Asset
Production
Pipeline
in
Unreal
Engine
文件列表
01.Introduction and project overview.mp4
6.29MB
02.General setup tips.mp4
17.67MB
03.Creating the game mesh.mp4
50.08MB
04.Retopologizing the blade.mp4
40.27MB
05.Finalizing the blade.mp4
48.58MB
06.Setting up smoothing groups.mp4
41.65MB
07.Unwrapping the UVs.mp4
62.62MB
08.Baking the normal and ambient occlusion maps.mp4
55.08MB
09.Baking the diffuse mask.mp4
42.02MB
10.Texturing the blade in dDo.mp4
42.26MB
11.Adding dirt and grime to the blade.mp4
42.81MB
12.Texturing the handle.mp4
45.93MB
13.Exporting textures from dDo.mp4
13.93MB
14.Setting up our basic material in 3ds Max.mp4
23.62MB
15.Creating LOD's.mp4
27.26MB
16.Creating the collision model and exporting the asset.mp4
25.48MB
17.Importing the static mesh.mp4
30.78MB
18.Finalizing the material.mp4
47.49MB
Project_Files.rar
619.28MB
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