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Digital Tutors Creating Hair for Next-Gen Game Characters in Maya
文件类型
收录时间
最后活跃
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文件数量
2011-3-10 23:52
2024-10-23 15:00
117
756.14 MB
14
磁力链接
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相关链接
Digital
Tutors
Creating
Hair
for
Next-Gen
Game
Characters
in
Maya
文件列表
7. Creating hair segments for the side of the head.flv
86.77MB
14. Baking occlusion into the character's skin.flv
82.06MB
12. Fixing overlapping hair segments.flv
65.89MB
5. Creating the first hair segments for the character's head.flv
63.12MB
10. Using Adobe® Photoshop® to create hair texture maps.flv
60.09MB
8. Creating hair segments for the back of the head.flv
60.07MB
3. Creating additional curves for the hair surface.flv
51.73MB
6. Creating hair segments for the front of the head.flv
48.85MB
11. Creating hair maps for the character's bangs.flv
44.81MB
4. Lofting curves to create initial hair surface.flv
42.67MB
13. Rendering hair occlusion with transparency maps.flv
40.91MB
9. Laying out UVs for the individual hair segments.flv
30.71MB
2. Creating initial curves for hair surface.flv
29.65MB
1. Introduction and project overview.flv
9.37MB
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